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[职业技能加点] 唯有魔力-灵魂施法者

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发表于 2018-11-9 14:41:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 旋律 于 2018-11-14 11:50 编辑

灵魂施法者是公服巫师的进阶职业,是唯有魔力私服特色区十大高等新职业之一,需要在角色一次转生后完成吸血迷情1、2任务后才能前往就职地点就职。

十大高等新职业都是不需要晋级的职业,就职完就相当于公服老职业6转的技能上限,并且调教还是10级的,唯一的缺点新法系职业耗魔是公服老职业的两倍。


职业称号:巫妖之王

装备上限:
装备灵魂施法者
0
斧头0
弓箭0
法杖10
小刀0
0
回力镖4
衣服4
鞋子10
帽子 10
法袍10
铠甲0
头盔0
靴子0
盾牌0



专属技能:
EX恢复魔法
单体6行动数内行动时恢复回复×250%的生命力。

EX强力恢复魔法
“T”字范围1~4体6行动数内行动时恢复回复×200%的生命。

EX超强恢复魔法
全体6行动数内行动时恢复回复×150%的生命力、

奥义·追风
敏捷提升70%,攻击力提升165%,物理伤害。需要二次转生后才能学习。


加点推荐:
纯血敏 或 大敏小魔(因为技能特新,需要最快的出手速度)
如果做暴力巫师,可以洗部分敏到攻。


技能推荐:
EX恢复、EX强力恢复、EX超强恢复、祈祷魔法(9级)、黏巴达舞(10级)、洁净魔法、攻击无效、补血魔法(7级)、气绝回复(10级)、调教(10级)。选学:神圣之力(6级)、攻击反弹、捷舞(10级)、啪啦啪啦舞(10级)、抗性技能(混乱、石化优先)
二次转生后可以将EX乾坤或EX诸刃替换为奥义·震天。

部分技能作用说明一下:
黏巴达舞  9级时,70%几率 攻击 上升至114%全体三次行动;10级时,30%几率 攻击 上升至120%全体五次行动
捷舞  9级时,70%几率 防御 上升至114%全体三次行动;10级时,30%几率 防御 上升至120%全体五次行动
啪啦啪啦舞  9级时,70%几率 敏捷 上升至114%全体三次行动;10级时,30%几率 敏捷 上升至120%全体五次行动
其他等级效果可以看这里http://cg.17173.com/skills/rw_zdfz.shtml
三种舞蹈的效果如上,类似增益BUFF技能,攻击增幅应该最有用的,其次敏捷,最后防御。
9级和10级都是全体,效果相差6%,BUFF效果持续次数相差2次,但成功率相差了整整40%,个人推荐使用9级是收益最佳的。

祈祷魔法  9级时,双方战斗6 回合间,与祈祷技能相同的属性受到的伤害值减轻 3%。分别有大地(地)、海洋(水)、火焰(火)、云群(风)四种属性对应的祈祷。
如 全队都是纯水属性(即 10格水属性),那9级的海洋祈祷后,水属性受到的伤害会减少10×3%=30%。收益相当可观,缺点对方也会受益、且会被魔封覆盖。
技能栏有限,推荐配合自己的水晶属性选学1、2种祈祷。属性配合的好,可以让队伍的生存能力大量提升。


职业评价:
在魔力宝贝公服中传教和巫师一直是加血行业里“互相斗争”较激烈的两个职业,但前者是一次性爆发式补血、后者是小量多次持续回血,以及巫术在某些场合中被BOSS的克制,作用上传教更有优势也被选择的最多。
但在唯有魔力私服特色区中进阶出的赫密斯之使徒和灵魂施法者有了职能上的划分,前者依旧以爆发式补血为主且更为突出,后者更倾向于增益BUFF且兼顾持续回血。
活着才能谈输出,现在的BOSS战和PK中为了减少辅助压力比较流行双辅助,而赫密斯之使徒和灵魂施法者应该是最佳的辅助组合了。


职业评分:
练级速度:★
伤害输出:★★
辅助能力:★★★★☆
PK能力:★★☆
BOSS战作用:★★★★☆
JJC连战作用:★★★★






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