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[资料分享] 精神和魔攻对于伤害影响

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发表于 2018-7-28 08:43:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
生活圈制作
话说
之前很多人都解释过这个问题
叙述的很清楚
不过仍然有些新人不太理解
现在偶用数据说明一下
希望各位对303不要再纠结

首先给个公式
魔法伤害=基本伤害×属性克制加成×魔法属性加成×种族加成×精神压制加成×魔攻加成

基本伤害=伤害浮动(95.24%-106.31%)×基本伤害值
                                                                  宠物          人
         基本伤害值(平均值)                1级 75               1级 83
                                                             2级135              2级150
                                                             3级189              3级210
                                                             4级240              4级266
                                                              5级291             5级323
                                                              6级342             6级380
                                                              7级393             7级437
                                                              8级451             8级501
                                                              9级511             9级568
                                                             10级572           10级635
PS(强力魔法对每个单位的伤害为单体魔法的60% 人物超强魔法为40%)

属性克制加成 就是地克水的那种  每点加成3% 全克加成30%

魔法属性加成 就是风魔法打地属性 每点加成3.5% 全克加成35%

种族加成   全克20%加成 半克10%加成

魔攻加成   满魔攻150%加成 该等级10A仗最低魔攻 112.5%加成 (宠物无此项加成)

理想化状态下宠物最大伤害平均值(所有项目全克制的情况下)
   = 572×130%×135%×120%×100%=1204
理想化状态下人物最大伤害平均值(所有项目全克制的情况下)
   =635×130%×135%×120%×100%×150%=2005
就以沙滩的黄金螃蟹为例吧 法师带纯火303精神 320魔攻
   =635(基础伤害值)×124%(自身属性克制8点)×128%(魔法属性克8点)×100%(种族不克)×100%(精神完全压制)×150%(320魔攻)=1511左右 算上浮动应该在1400+-1700之间
      
精神压制 好吧 终于到它了

A为施法者精神 / 挨揍那货的精神
施法者为人的情况下     
   A≥1.2              精神压制加成=100%
1.20>A≥1.14    精神压制加成=91%   
1.14>A≥1.06    精神压制加成正=82%   
1.06>A≥0.98    精神压制加成=64%  
0.98>A≥0.90    精神压制加成=55%   
0.90>A≥0.80    精神压制加成=36%  
0.80>A≥0.70   精神压制加成=27%   
0.70>A                精神压制加成=9%  
施法者是宠的情况下     
  A≥1.14           精神压制加成=100%
1.14>A≥1.06    精神压制加成=95.5%   
1.06>A≥0.98    精神压制加成=86.3%  
0.98>A≥0.90    精神压制加成=82.0%   
0.90>A≥0.80    精神压制加成=63.8%   
0.80>A≥0.70    精神压制加成=54.5%         
0.70>A               精神压制加成=36.2%

      
简单说
       宠物能过303的就尽量别混点(战术宠除外)
       卡303不是很明智的行为(被压制的时候 在几个压制分界点 多几点精神可能就多几个百分数的伤害)
   
       一辈子过不了303的也不用纠结
       伤害和303差的不是很多
       尽力就好

       关于魔宠掉魔对伤害的影响 以后补上
      一句话就是 单纯从压制方面来说 精神成长高的掉魔比精神成长低的影响要小(貌似说了句废话)
      用极值法可以证明
              
              303的宠物对 266以下的能发挥100%伤害
              345的宠物对 303以下的能发挥100%伤害
              目前棺材精神成长最高   不考虑掉D 可以达到372
              372/1.14=326 所以棺材可以对一切精神不足326的宠物发挥100%伤害
      
                     
pps
有人喜欢个性魔宠 偶也喜欢
因为帅气 因为某方面比较突出
例如魔改2800多的血量
精神190左右 一个单风也500多
理想化情况下平均值 1024*66%=675
                       最大值700+
附加一下各精神宠物10魔伤害
(不考虑被压制情况下)
0精神及负数 1点伤害
50精神  发挥16%
100精神 发挥32%
150精神 发挥50%
200精神 发挥66%  
250精神 发挥82%
270精神 发挥88%
280精神 发挥92%
290精神 发挥96%  
303精神 发挥100%
372精神 发挥100%

魔攻部分
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